矮人与地城(Dwarves & Dungeons)

indienova.com/steam/game/1457690

《矮人与地城》是一款采用划线消除游戏方式、添加rougelike要素,并加入创新玩法的一款游戏;在游戏中……游戏在传统划线消除的游戏上进行创新,结合rougelike游戏的要素,加入硬核内容,带来与众不同的全新体验……随着难度提升,怪物将会拥有更强的属性,而你则会面临更多的枷锁,如何破解,在于思考

矮人与地城(Dwarves & Dungeons)

indienova.com/game/dwarves-and-dungeons

《矮人与地城》是一款采用划线消除游戏方式、添加 rougelike 要素,并加入创新玩法的一款游戏;在游戏中……游戏在传统划线消除的游戏上进行创新,结合 rougelike 游戏的要素,加入硬核内容,带来与众不同的全新体验……随着难度提升,怪物将会拥有更强的属性,而你则会面临更多的枷锁,如何破解,在于思考

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

春宵少女(Spring X Elixir)

indienova.com/steam/game/2177490

469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法,鼠标右键划线阻挡子弹或攻击指定目标

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

矮人与地城(Dwarves & Dungeons)

indienova.com/g/dd--6

《矮人与地城》是一款采用划线消除游戏方式、添加rougelike要素,并加入创新玩法的一款游戏;在游戏中……游戏在传统划线消除的游戏上进行创新,结合rougelike游戏的要素,加入硬核内容,带来与众不同的全新体验……随着难度提升,怪物将会拥有更强的属性,而你则会面临更多的枷锁,如何破解,在于思考

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)